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《实况足球2016》判断球员实力的方法:
有太多球员的实力相近,从而无法辨别到底谁更强,谁更值得使用,谁更有培养的必要,那么就要从各个细节进行比较。在使用手感上来讲,细节主要分为大致以下一些项目。
无球跑位:不持球状态下的走位和站位,攻方看接应和拉扯,守方看补防与盯人
射门效率:射门次数与成功破门的转换率
身体对抗:持球、无球、静态、动态等状态下与对方产生身体接触时的优劣势
背身能力:背对对方球门护球、转身、配合的水准
停球技术:接应拿球瞬间的领球、卸球、拨球的合理性,以及在该行为同时达成摆脱、射门、传球等目的的完成度
传递水平:短传、长传、直塞等传球的质量以及创造力
威慑半径:射程、跑位与拿球时对对方球门的有效威胁距离或者防守时对方对自己的忌惮程度
使用手感:球员的可控难度,动作不僵硬、脚下利索、变向灵活,但不一定对速度有要求
生理反应:动作反应速度快、连续反应速度快,动作隐蔽性强
制空优势:弹跳高度、滞空时长、头球得分数量、头球解围次数、头球抢点成功率
工作态度:活动范围、奔跑距离、就地防守拦截与回追参与度
持续投入:耐伤耐疲劳,体能充沛
人球结合:工作所需空间大小、出脚速度、带球时球与脚的距离近
逆足应用:逆足完成高质量任务的频率
高光频度:爆种发挥的频率
培养潜力:成长时长、峰值、难度
失误频率:靠谱程度
负面影响:个人喜好对队友发挥、球队战术的不利影响,诸如争夺球权、失位漏防、奔跑路线不合理等等
特殊作用:队内角色作用
技能加成:技能卡的数量和实用程度
绿箭头---是表示状态一般(也就是不好不坏的那种)
蓝箭头---是表示状态很差,(各方面的能力都大幅度下降)
黄箭头---是表示状态良好
红箭头---是表示状态很好
游戏正常运行是这样:
1、窗口先是黑的,再转白;
2、再出现"KONOMI",3、然后再黑屏,再出场景动画。很多都死在“KONOMI"后,从3开始一直黑屏。你的情况是这样吗?大招来了,先在程序文件夹里打开settings,选择“窗口模式”运行,选好合适的分辨率后运行程序,在1中窗口转白的时候,2出现之前就按住程序的窗口标题栏,拖动一下,距离随意,再等一下看,奇迹出现了吧?
别被坑了,一球成名修改器只能修改训练点数和能力值,没办法修改阵型的。而且在一球成名里你只是扮演一个球员的角色,想要改阵型就去玩大师联赛吧。希望我的回答能够帮到你。
到此,以上就是小编对于实况2016球员名字中文的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2016球员名字中文的3点解答对大家有用。
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